光线龙
卡拉赞虚空幽龙平民打法(二次过不了找我) [补全]
一 BOSS技能
红光 - 坚毅
脱离照射后BUFF效果持续20秒.
射中BOSS - 每层减少自身所受伤害1%.
射中玩家 - 成为BOSS当前仇恨目标
每层减少自身伤害1%,提升防御技能5点.
在得到第一层BUFF时提升自身生命值上限31000点,随后每层减少1000点生命上限,每次叠加都将自动回满生命.
绿光 - 宁静
脱离照射后BUFF效果持续10秒.
射中BOSS - 每层为其回复4000生命值.
射中玩家 - 每层提升5%治疗效果,减少技能消耗1%(包括法力,怒气以及能量的损耗),减少法力值上限200点.
蓝光 - 支配
脱离照射后BUFF效果持续8秒.
射中BOSS - 每层提升自身法术伤害1%.
射中玩家 - 每层提升自身法术伤害5%,减少自身所受治疗量1%,提升所受法术伤害8%.
另外,BOSS 会随机在一个队员脚下放黑水, 轻松躲开即可..
另有一个暗抗光环, 与冰龙类似 300/s伤害, 受蓝光加成..所以蓝光容易死人.
记住, 以上一切都是空, 你能在任何攻略里看到, 你别管他内容, 只要认识三种颜色的门就行
另外你要知道中了一种光线后,这种光线消失时会有个疲劳BUFF 90秒内不能中同种光线..
以下是正题
二 战斗模式
队伍组成. 2T(战,德) 1DZ 1SS 2FS 1LR 3治疗(2SQ 1MS)
战斗分两部份, 1阶段时有三个虚空门, 2阶段时BOSS放逐自己.
第一次1阶段, 我们暂称为单数1阶段
出红,蓝绿三个门,要求三个人挡门 一共60秒
红光, MT 顶.. 60秒内一共会中大概50层BUFF, MT 所要做的就是左右平移, 保证自己一层BOSS一层.
因为红光第一层给MT加3W1血, 而后每一层扣血1000, 中30层后, MT血量回到初始血量.
这样60秒下来,自己只中30层, BOSS中20层.. 完全不需要治疗给TM加血, 每次中红光回满.
这里注意的是左右平移,大概只需要5码左右,并不需要太大幅度. 距离大小可参考近战5码范围.
另外,移开5码后.红光并不会马上脱离 MT可以稍等下1-2秒,红光才会照射BOSS.
所以你不必急着平移到红光脱离你后才停步..
这样的话你可能需要移开十几码. 幅度会太大.会导致蓝,绿光不好接手.
每次我挡红光, 都会保持在自己中25 层左右
绿光, 盗贼全程顶. 顶满50层. 全力输出BOSS, 也不需要治疗.
蓝光, SS 全程顶, 顶满50层. 全力输出BOSS. 恩,SS可以吸血..叠满后你会发现SS有多么恐怖
治疗注意刷好,一定没事.
这样60秒后进入二阶段, 以上MT, 盗贼,SS,三人中个疲劳BUFF,90秒内不能再顶相同光线.
2阶段, BOSS放逐自己, 随机一个方向龙息,大家注意追龙尾,治疗注意刷好即可,
推荐一个方法就是都站龙肚子下面去, 龙息时尽量追尾( : 30秒过后BOSS回归
回归瞬间, 大多团队反馈的信息是仇恨会重置.所以MT 上去拉住传送门出来的这10秒BOSS..
所有人停手, 该接光线的准备好
此时MT 盗贼, SS 三人疲劳BUFF 剩余60 秒
BOSS回归后, 又进入1阶段... 我们暂称为双数1阶段
第二次1阶段
红光, 2T, 或熊T顶. 也是50层, 只吃到最多30层. 左右移动,让BOSS吃20层,与MT一样做.
绿光.. MT 顶,当然,如果你们有多余的盗贼可以让另一个盗贼来顶, 顶满50层. 不需要治疗.
蓝光.. 2FS, 每人顶25层. 法师1 顶完20层后通知法师2 准备接手...
这里考虑法师血量不及SS,所以安排两法师每人顶一半..
60秒过后, BOSS放逐自己, 进入双数2阶段.
双数2阶段, 与单数2阶段一样, 只是单数1阶段顶光线的MT ,盗贼,SS 的疲劳BUFF消失了.
30秒后BOSS回归, 重复单数1阶段. MT 盗贼, SS 分别 红,绿,蓝光线
一般4-5次BOSS放逐后, 可以杀掉BOSS. 很轻松...
全程治疗不需要顶任何光线. 走动随意性很大, 主要加好蓝光处的法系..另外,别轻易挡别人的光线.
顶光线的只需要MT +2T +盗贼+SS +2FS, 6人.. 机动性较大. 出意外可叫个人顶替一下.
你可以选择自己团队里认为反应快的人替补...
如果还有问题欢迎跟贴
Q 1 : BOSS吃红光, 会不会DPS不够
其实这个问题很简单, 在蓝光,与绿光处, 安排了法系 与近战DPS,接全程光线..
BUFF叠加到30层后.DPS 有多恐怖你们试过就知道了.
Q2 : 1阶段容易过. 2阶段老是被龙息几下喷死.
进入第二阶段,MT拉下龙的仇恨,所有人靠近龙身边,追龙尾吧... 实在是黑就尽量嗑糖,嗑大红.
治疗帮加. 不会有事的.
Q3: 治疗不吃绿光, 会不会OOM..
按正常打法.. 至少8人轮流接光线. 容错性小,大家都神神经经的跑左跑右,一个出错,就全乱了.
至少要维持不死人5-6轮放逐才能过, 而用我这打法, 一般团队最多4轮能down..效率是明显提高的
我们团队现在都是两轮放逐就能down掉龙. 治疗都是60%+ 蓝.很轻松.